diumenge, 5 de febrer del 2012
The Binding Of Isaac
Us va agradar Super Meat Boy? A mi si, i a molta més gent també. El equip de Super Meat Boy (Team Meat) com van tindré tan de èxit, han decidit fer un altre joc, pot ser en aquest joc no fa falta tindré tanta habilitat com al SMB. Aquest joc va d'un xiquet la mare del qual te aparicions i sent veus, aquestes veus li aconsellen sacrificar al seu fill i aquest s'escapa a un món ple de monstres. A qui li agraden els Zelda aquest joc també li agradara, doncs segueix el mateix estil de joc. Bé, paro de parlar, us deixo amb la demo i l'enllaç per descargar-lo.
diumenge, 15 de gener del 2012
2012 a PortAventura, aquest any tocarás el cel
PortAventura está decidida a portar novetats al parc cada any i ho va demostrar primer amb la modificació del simulador/cine SeaOdissey (que per cert, personalment a mi no m'agrada), després amb la creació d'una nova àrea temàtica infantil Sesamo Aventura, i ara al 2012 vol apostar més fort amb una nova muntanya rusa amb la que segons ells volen arribar al cel ja que la coaster farà tres records europeus els qual són:
- La hypercoaster més alta d'Europa amb 76 metres d'alçada.
- La caiguda més alta a una muntanya rusa amb 78 metres de caiguda.
- La velocitat més alta en una coaster d'aquest tipus.
La muntanya suposarà una "Gran expedició" amb una velocitat de 134 km/h i un pressupost de 25 milions d'euros, passarà per foscos túnels i llacs de muntanya (paraules literals) i tindrà 5 camel backs (son elevacions del recorregut en les quals la gravetat es contraresta i pareix que estigues flotant durant uns segons) el més petit dels quals tindrà una altura d'un edifici de 7 pisos, el recorregut tindrà uns 1600 metres i durarà uns 3 minuts. La constructora del projecte es Bollinger & Mabillard i l'encarregat del projecte es Luis Valenciano.
Aquestes son totes les dades oficials del projecte (les quals estan a la pàgina oficial de PortAventura) també es pot saber d'una forma semioficial el nom i el logotip de l'atracció extrets de la OEPM i el layout de l'atracció.
L'atracció estarà situada en una nova àrea temàtica ambientada en el Himalaya situada a la part posterior de China a la que s'accedirà per la part on està ara el Fumanchú que es traslladarà al costat del Teatre Imperial.
Es suposa que l'atracció estarà oberta a finals de juny en els terminis següents:
- Octubre: Primers d'ancoratge i les plantilles dels fonaments. ✔
- Novembre/Desembre: Columnes i rails de l'estació. ✔
- Gener: Columnes i rails del lift. ✔
- El primer tren arriba al gener.
- Febrer: Resta de columnes i rails de la ride.
- Abril: Primers test.
- Maig: Entrega a PortAventura.
Com es pot veure ja l'han començat i han colocat les vies de l'estació, els frens i els primers soports de la primera muntada, a continuació podeu vere com està el parc en l'actualitat:
A continuació també us insereixo una recreació per a que us feseu la idea:
Podeu seguir la construcció d'aquesta muntanya rusa a PortAventura Comunity
dimecres, 4 de maig del 2011
Super Meat Boy!
Ja ho se, ja ho se... no estic actualitzant el bloc últimament, i la veritat... no tinc cap excusa, podeu recriminar-meu tot el que vulgueu. Ja se que tots aquests dies de setmana santa han passat un munto de coses que mereixien ser publicades; per exemple, el inacabable manteniment que esta tenint la PSN, el qual podeu seguir-lo al fòrum oficial de Sony.
Ara... el que venia a dir, us compensaré amb un joc de plataformes al més pur estil retro que ha causat furor a la Xbox i PC, per desgracia no a PS3, us estic parlant de Super Meat Boy. Aquest joc no te ni la millor historia, ni els millors gràfics, però qualsevol que el jugue recordara amb facilitat aquells temps en els que un videojoc no es qualificava així, sinó que el que es mirava era la seva capacitat per mantindre't com una llapa davant d'una pantalla durant hores i hores, i aixi es Super Meat Boy, un protagonista del que poc a poc et faràs amic i d'ací uns anys, potser el recordem com un clàssic d'aquesta generació. Encara que, el joc es pot passar completament amb Meat Boy, també s'aniran desbloquejant diferents personatges que potser facin més fàcil la faena. Tot això i molt més que haureu de descobrir vosaltres no us ho podeu perdre...
dijous, 21 d’abril del 2011
El segon pack de mapes per a CoD Black Ops arriba al maig!
Encara que 'Call of Duty: Black Ops' ha despertat un corrent general de desaprovació entre molts usuaris, la veritat és que l'últim shooter d'Activision ha estat un gran èxit comercial, per sobre fins i tot dels seus predecessors. La gallina segueix donant ous d'or, i per esprémer fins al fons hi ha els mapes en DLC.
No ha estat anunciat oficialment, però una imatge promocional filtrada des de la divisió australiana de Game ha revelat que el nou pack de mapes, segon després First Strike, es dirà Escalation. La data de llançament prevista és el proper 3 de maig, encara que com de costum serà una exclusiva temporal de Xbox 360, per a arribar uns dies després a la resta de plataformes.
Una vegada més, el paquet inclourà cinc escenaris multijugador de sumar a la nostra col lecció de 'Call of Duty: Black Ops'. Quatre d'ells seran estàndard (Seize the Zoo, Take the Hotel, Secure the Comboi i Raid the Stockpoile) i un d'ells per la manera zombie (Survive Call of the Dead). Aquí us deixo el vídeo promocional.
No ha estat anunciat oficialment, però una imatge promocional filtrada des de la divisió australiana de Game ha revelat que el nou pack de mapes, segon després First Strike, es dirà Escalation. La data de llançament prevista és el proper 3 de maig, encara que com de costum serà una exclusiva temporal de Xbox 360, per a arribar uns dies després a la resta de plataformes.
Una vegada més, el paquet inclourà cinc escenaris multijugador de sumar a la nostra col lecció de 'Call of Duty: Black Ops'. Quatre d'ells seran estàndard (Seize the Zoo, Take the Hotel, Secure the Comboi i Raid the Stockpoile) i un d'ells per la manera zombie (Survive Call of the Dead). Aquí us deixo el vídeo promocional.
Jugadors... PSP go s'ha mort
Si ara mateix demano que aixequi la mà aquell que pensi que PSP Go ha estat un èxit donarà la impressió de que tots els nostres lectors són mancs. És una cosa que inevitablement es veia venir, i això que la idea, en concepte, era bona, però la política de Sony no ha estat per a res encertada pel que fa al catàleg i preus dels títols de la seva última portàtil. Alguns ens van titllar de tremendistes, però el que ha passat molts ho vam pronosticar fa ja molt de temps.
L'arribada d'NGP és una ocasió tremenda per fugir d'estudi del sonor fracàs de crítica i públic que ha suposat la màquina, així que segons apunten els rumors Sony hauria detingut la producció de PSP Go per evitar que l'estoc acabi coronant les prestatgeries dels grans magatzems i botigues especialitzades a l'espera d'algun pobre il.lús.
Tot ve per part d'un empleat d'una botiga de Sony, que afirma no disposar d'estoc de la consola i ha rebut la negativa de tornar a comptar amb ell. Si ens dediquem a viatjar per les grans botigues del sector en moltes d'elles ja s'inclou el subtítol "no disponible temporalment". La companyia nipona no s'ha posicionat sobre això, usant la tècnica de la cobra per esquivar el cop i portar la conversa per altres camins:
"Estem vivint una època molt emocionant per als dispositius portàtils PlayStation. Abans d'acabar l'any haurem llançat NGP, la nostra portàtil de nova generació, que creiem que revolucionarà els videojocs portàtils. Mentrestant, l'actual generació de PSPs segueix tenint demanda, especialment des que vam presentar el rang de jocs Essentials de gran qualitat-preu, i seguirem atenent a aquesta demanda. "
Molts ens lamentem de la pèrdua d'aquesta batalla per part de Sony, i no precisament per ells, sinó perquè portat de la manera adequada, llegiu preus lògics, PSP Go podria haver-se convertit en una portàtil a tenir en compte. Però segur que hi ha molts que s'alegren del fracàs, concretament em venen al cap tots aquells que es van comprar la màquina i després no van poder jugar a 'Kingdom Hearts: Birth by Sleep'. Per posar un exemple.
L'arribada d'NGP és una ocasió tremenda per fugir d'estudi del sonor fracàs de crítica i públic que ha suposat la màquina, així que segons apunten els rumors Sony hauria detingut la producció de PSP Go per evitar que l'estoc acabi coronant les prestatgeries dels grans magatzems i botigues especialitzades a l'espera d'algun pobre il.lús.
Tot ve per part d'un empleat d'una botiga de Sony, que afirma no disposar d'estoc de la consola i ha rebut la negativa de tornar a comptar amb ell. Si ens dediquem a viatjar per les grans botigues del sector en moltes d'elles ja s'inclou el subtítol "no disponible temporalment". La companyia nipona no s'ha posicionat sobre això, usant la tècnica de la cobra per esquivar el cop i portar la conversa per altres camins:
"Estem vivint una època molt emocionant per als dispositius portàtils PlayStation. Abans d'acabar l'any haurem llançat NGP, la nostra portàtil de nova generació, que creiem que revolucionarà els videojocs portàtils. Mentrestant, l'actual generació de PSPs segueix tenint demanda, especialment des que vam presentar el rang de jocs Essentials de gran qualitat-preu, i seguirem atenent a aquesta demanda. "
Molts ens lamentem de la pèrdua d'aquesta batalla per part de Sony, i no precisament per ells, sinó perquè portat de la manera adequada, llegiu preus lògics, PSP Go podria haver-se convertit en una portàtil a tenir en compte. Però segur que hi ha molts que s'alegren del fracàs, concretament em venen al cap tots aquells que es van comprar la màquina i després no van poder jugar a 'Kingdom Hearts: Birth by Sleep'. Per posar un exemple.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)





